Похоже на то, что игроманию, в скором времени, таки приравняют к заболеванию. Под игроманией здесь(и далее) следует понимать зависимость от видео- и онлайн игр. ВОЗ(Всемирная организация здравоохранения) уже давно грозилась включить эту зависимость в перечень заболеваний и расстройств. Сегодня стало известно, что ВОЗ это сделали. Обновлённый перечень должен быть утверждён на ассамблее, которая состоится ровно через год. Если это произойдёт, то начиная с 2022 года, игровая зависимость, как болезнь, будет признана официально. Таким образом, у тех, кто против этого, ещё есть время, чтобы оспорить данное решение.
Недовольными решением ВОЗ, в первую очередь, могут быть представители игровой индустрии. Компании-производители видеоигр уже давно протестуют против того, чтобы ВОЗ включали видео-игроманию в перечень заболеваний. Это бросает тень на всю игровую индустрию, в том числе на киберспорт. Получается, что известные компании, имеющие мировое имя(Rockstar Games, Electronic Arts, Blizzard, Sony, и прочие) занимаются чем-то не очень хорошим, что приносит вред обществу. Так как игровой бизнес приносит огромные доходы, то позиция этих компаний здесь вполне понятна.
Вот перечень симптомов, по которым, согласно данным ВОЗ, можно классифицировать игроманию как болезненное состояние: 1) Теряется контроль за временем. Человек начинает играть слишком много, или слишком часто; 2) Времяпровождение за играми вытесняет другие жизненно-важные интересы и потребности; 3) Игроман где-то осознаёт, что его увлечение перешло разумные границы, но остановиться уже не может.